Wenn man ein neues Spiel mit möglichst wenig Aufwand als “sehr gut” beschreiben will, zieht man gerne Vergleiche zu Größen wie Dark Souls oder Zelda. Nimmt man in diesem Fall noch eine wunderschöne Spielwelt, die wie ein hochaufgelöstes, interaktives Diorama daherkommt, in welcher ihr als Sensenvogel die Seelenernte einholt, erhaltet ihr das Action-Adventure Death’s Door vom Entwicklerstudio Acid Nerve. In unserer neuen Folge bequatschen wir mit der lieben Kim (Twitter: @diamantgeiszt) unseren Werdegang zum wahrhaftigen Schnitter. Hört doch gerne mal rein!

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