Mit No Rest for the Wicked wollen die Entwickler bei den Moon Studios einen noch nie da gewesenen Genremix vollführen. Das Action RPG mit der isometrischen Sicht ist ganz frisch in den Early Access gestartet. Wir haben es angespielt und dabei gleichzeitig große Erwartungen und Sorgen. Während einige Teile des Spiel bereits ihr Potential erkennen lassen (Grafik, Sound, World Building und das Kampfsystem), kommt man sich in anderen Bereichen teilweise wie ein Alpha Tester vor und hinterfragt zum Beispiel die Menüführung und andere Gamedesign-Entscheidungen. Viel Spaß mit unseren Erfahrungen in der ersten Woche mit No Rest for the Wicked.
No Rest for the Wicked
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