Wir sind zurück aus der Winterpause und haben uns für den Jahresanfang ganz traditionell einen Capcom-Titel ausgesucht. Monster Hunter World: Iceborne öffnete Anfang Januar auf dem PC seine eisigen Pforten und will die Jäger aus aller Welt mit alten Bekannten, neuen Gefahren und erfrischenden Endgame-Mechaniken das Fürchten lehren.

Ob das gelingt, wie der Plattformwechsel nach hunderten Stunden auf der Xbox für uns funktioniert hat und ob die Lobeshymnen vom Grundspiel hier ihr Ende finden, erfahrt ihr in der neuen Folge Darf ich vorstellen. Viel Spaß.

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